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TANGA

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TANGA

La TANGA es un cuerpo de madera (encina, roble) de una sola pieza formada por dos troncos de cono unidos por su base de menor, cuya conjunción coincida con su anillo. Mide unos 170 mm. De altura y 40 mm. De diámetro. El TOSTÓN es un disco metálico de hierro y es la pieza que se lanza sobre la tanga. La CHAPA O MONEDA es la pieza que se coloca encima de la tanga, pudiendo utilizarse monedas verdaderas acordes al diámetro de la tanga.

El terreno de juego será llano, y horizontal de tierra apisonada batida y sin obstáculos. Es un rectángulo de unos 20 mts. De largo y 2 de ancho. Delante de la línea de tiro hay una zona de lanzamiento de 6 m.. de anchura por 5 de longitud.

Se puede jugar en equipo (de dos jugadores) o individual. tanga1 [Resolucion de Escritorio]

Se juega a 16 tiradas. Cada jugador dispone de 2 tostones, por tiradas, cada vez que le corresponde el orden de tirada; por tanto a cada equipo un total de 32 lanzamientos por partida. Siempre se comienza con la tanga levantada, cuando hay cambio de equipo.

La partida se finaliza cuando los dos equipos han tirado todas las tiradas, quedando campeón el de mayor puntuación. En caso de empate se harán 3 tiradas, 6 tostones por jugador y 12 por equipo.

Puntuación:

– Tirar la tanga: 2 puntos (siempre que se la dé con el tostón)

– Sacar Cama: 2 puntos (la palabra será “todo”)

En cada jugada, el jugador puede hacer un máximo de 8 puntos.

– Cuando la chapa se encuentre a la misma distancia del tostón y de la tanga son 4 puntos (“todo”).

– Sacar Cama Todo es tener el tostón a menos distancia de la chapa que ésta de la tanga. Si esto ocurre, es obligatorio subiré de nuevo la chapa a la tanga y colocar ésta en su sitio.

– Cuando el tostón esté en contacto con la tanga, si la distancia existente entre chapa y tostón es menor que la que existe entre chapa y tanga, será 4 puntos. Si por el contrario la distancia es mayor, no será nada, es decir “cama”.

– La medida se tomará siempre desde el punto más cercano entre la tanga y el tostón a la chapa.

– La chapa se encuentra más cerca del tostón que la tanga, 4 puntos.

– Cuando con el tostón ha sido derribada la tanga, y la chapa ha salido desplazada y no se encuentra, también se considerará 4 puntos.

– Si el tostón pega a la tanga y la parte en dos, se tomará como bueno el trozo mayor de la tanga.

– Cuando la chapa es derribada por el tostón y la tanga queda en pie, la jugada seguirá su curso normal. La chapa queda donde haya sido desplazada por el tostón, hasta que hayan realizado todos los lanzamientos el equipo en juego.

– Cuando la tanga es derribada por el tostón y sale despedida y vuelve a quedar de pie, la jugada seguirá su curso normal, dando como buena la pegada.

PENALIZACIONES: Cuando al efectuar el lanzamiento el jugador sobrepasa la línea de tiro con el pie o pisara dicha línea de tiro. La jugada será nula y no se contabilizarán los puntos. Además el tostón será retirado del terreno de juego en esa jugada.

– Si durante la partida se fuesen los tostones fuera del campo, no serán válidos.

– Para que la tanga sea válida, tiene que ser en contacto directo del tostón con la tanga, nunca de rebote con otro elemento (arenilla, china…)

Tere Guzmán Cebrián

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