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PICO, ZORRO, ZAINA
Se divide el grupo en dos equipos de igual número de jugadores: unos saltadores y otros burros. Uno de los jugadores de los burros (o ajeno al juego) se pone de pie contra la pared (hace de “madre, almohada…). El resto del equipo (burros) se coloca detrás de él agachados y cogidos por la cintura. Los componentes del otro equipo tratarán de saltar y mantenerse sobre ellos sin caerse. Si alguno de los que salta se cae, cambian los roles. Si los que caen son los burros, se vuelven a colocar y el equipo saltador, salta de nuevo.
Si saltan todos, y aguantan arriba sin caerse, uno de sus componentes, coloca una posición con su mano: pico (dedo pulgar hacia arriba), zorro (dedos índice y corazón en forma de V) y zaina (puño cerrado), y les preguntan al otro grupo que adivinen que posición está colocada. Si el otro grupo (los burros) lo adivinan se cambian los roles; si no lo adivinan, este grupo vuelve a saltar.
Tere Guzmán Cebrián
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